Российские ученые разработали многофокусный шлем виртуальной реальности, предназначенный для имитации работы в открытом космосе. Об этом сообщил заместитель директора Института автоматики и электрометрии СО РАН, декан факультета информационных технологий Новосибирского государственного университета Михаил Лаврентьев. Устройство создано совместно с компанией «Софтлаб-НСК» и Конструкторско-технологическим институтом научного приборостроения СО РАН.
Разработка нацелена на решение ключевой проблемы традиционных VR-очков — конфликта механизмов восприятия глубины пространства. По словам Лаврентьева, человек оценивает расстояние до объектов двумя способами: через бинокулярное зрение (анализ смещения изображения в левом и правом глазу) и через изменение кривизны хрусталика при фокусировке. В стандартных VR-шлемах эти механизмы работают рассогласованно, что приводит к зрительному дискомфорту, усталости, искажению восприятия пространства и формированию неточных моторных навыков.
Новый многофокусный шлем минимизирует это несоответствие, позволяя глазу фокусироваться на виртуальных объектах более естественным образом. Это критично для задач, где требуется высокая точность оценки расстояний и координации движений — например, при отработке манипуляций с оборудованием на орбите, перемещений в скафандре или взаимодействия в команде.
Первоначально устройство предназначено для тренировки космонавтов и подводников — профессий, в которых ошибка в расчете дистанции или неверный двигательный паттерн могут иметь серьёзные последствия. Опытный образец шлема уже прошёл испытания в Центре подготовки космонавтов, где показал эффективность при симуляции задач, которые ранее сложно было воспроизвести с требуемой точностью в традиционных VR-средах.
В перспективе технология может быть адаптирована для дистанционного управления роботами на лунной поверхности. Возможность обеспечить оператору точное восприятие глубины виртуальной сцены повысит качество телеуправления манипуляторами, мобильными платформами и другими системами, работающими в условиях, где задержка сигнала и отсутствие непосредственного присутствия человека требуют максимальной точности сенсомоторной координации.
Разработка представляет собой пример практического применения отечественных научных компетенций в области оптики, обработки изображений и человеко-машинных интерфейсов для решения задач космической индустрии и подготовки специалистов экстремальных профессий.